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极品飞车手机版下载-《数码宝物:源码》万代南梦宫游戏续作

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简介《数码宝物:源码》万代南梦宫游戏续作2022-01-25编辑:阿程 数码宝物:源代码研发的团队采用了下一代PBR写实风格数码宝物和魔幻数字世界的设计理念 ...

《数码宝物:源码》万代南梦宫游戏续作

2022-01-25编辑:阿程 数码宝物:源代码研发的数码团队采用了下一代PBR写实风格数码宝物和魔幻数字世界的设计理念

《数码宝物:源码》是由万代南梦宫(上海)娱乐有限公司与百度游戏联合开发,东映动漫正版授权的宝物下一代数字宝物冒险手机游戏。数码宝物:源代码研发的源码极品飞车手机版下载团队采用了下一代PBR写实风格数码宝物和魔幻数字世界的设计理念,有别于市面上其他数码宝物游戏的南梦画面设定。

游戏教父万代南梦宫在游戏后期与百度游戏合作。宫游在游戏创作上,戏续著名漫画《数码宝物》的数码最新改编几十年来一直吸引着粉丝和游戏姓氏的关注。使用PBR等技术帮手运行的宝物系统拥有精美的图形。满足300多种数码宝物选择,源码每一种都能进化出酷炫的南梦形态。

数码宝物:源码游戏看法:

1.说角色强度吧,宫游一两个人权卡可以理解的戏续,每个游戏都有人权卡,数码但是宝物极品飞车手机版下载有的游戏也可以人权掺杂xp养(可以参考坎公),因为有些地方要用,源码游戏本身送的资源也够多。希望培养和思路一定要多样化,让大家能养自己爱好的角色,毕竟是ip游戏,肯定想收集啊想xp养卡的很多。角色设计不要全往特定通关上靠,只要不是太拉胯,能上场能用,也会有很多玩家愿意花钱买真爱。别和隔壁一样阵容限制的很死,或者一开服大家手上都拿着一模一样的东西……这么整那我为什么不去玩单机?

2.关卡强度,说实话,在任何一场游戏的前期,他们大多数都避免不了卡关卡这种情况。如果是回合制,那就更不可避免了。所以合理的关卡设计非常重要。而用关卡卡住当做诱导氪金点并不能长久,反而令玩家厌恶容易弃坑(比如隔壁)。好的关卡设计强度,应该明确区分开,能让玩家明白哪些差不可能是我能够打,哪些可能是难点需要耗费时间或精力。过关能够让玩家体验到快乐,适当的方式又可以成为游戏卖点,参考谁不用我说吧(狗头)。

3.事实上,氪金点是最不用担心的。不管是充满情怀的玩家还是过客玩家,氪金基本上只需要氪金之处,让大家舒服,觉得值得。这本身就是一个ip游戏,要做到这一点并不是很简单。

4.资源放送别太吝啬了,太少大家都成仓鼠也不愿意氪。大厂眼光更要长远。大家玩游戏不就为了开心?氪不氪不都想舒舒服服的玩游戏,没人想上班算账一样的辛辛苦苦抠抠搜搜的找漏下的资源。可以氪金翻倍之类在微氪和重氪之间设置一个距离,但总体给的资源是要够在游戏中畅玩的(比如起码全期活跃可以差不多搞到角色这样的,同期可以多出几个角色。满足平民白嫖抽卡的愿望,满足微氪的拥有欲望,满足氪佬的全满星图鉴成就感)

数码宝物:源码游戏建议:

A.直接让数码兽做主体主角,竖屏电子的宠物模式。Re数码兽存储在主角的手机里,那么我们就不能在这个基础上直接玩这个游戏吗?玩了这么多的数码宝物游戏,只有日月版是竖屏的。手机本身就是数码世界,进场选搭档,主角自己不用虚拟的形象不是更身临其境吗?国外的猎巫和宝可梦GO的猎精灵都有这种第一人称的趋势。如果能以这个主题做一款数码宝物游戏,本身就是一个非常好的创新。虽然对3D艺术的要求可能会很高,但还是提一下吧。我真的很期待这样做。真的太想玩现实的数码宝物游戏了。

B.暴龙机携带伙伴数码兽的设计。(早就馋港服re这个好久了)re中是有个模拟暴龙机的玩法,就是数码兽以像素电子怪兽的形式在暴龙机中的经典形象养成。作为数码迷这个真的爱好的不行,你也可以增加线上手机步数的好感度,但是我们国内的玩家享受不到这项办事…每个人的梦想都是拥有自己的数码兽,这个形式也算是变相把手机变成数码暴龙机圆梦了吧。做一些这种和现实联动的东西,还挺带感的。

C.隔壁岛屿探索模仿网侦,其实网侦的这种地图只是一些任务本,并不是数码世界的构造就是如此。由此可以看出他们的策划并不完全了解网侦,或者是不想花心思做地图。而原本网侦的剧情副本真的蛮不错的,被网络侵蚀的现实穿梭于网络渠道的副本才是精髓,给玩家一种非常艺术的享受。可以考虑大量参考大规模使用。(美术经费允许的情况下,如果你想玩第一部那样的第一人称游戏,希望你能像国外游戏一样打开摄像头扫描现实,然后覆盖图片进行复制)

D.联机霸王龙,最早的霸王龙以联机打斗为特色。其实这对于玩家来说是一件很受欢迎的事情,而且现在已经高级很多了,却逐渐失去了玩法。最重要的就是一对一的对战。奥拉星手游有网络对战一对一和竞技场,真的挺不错的,它虽然近期礼包出了点问题,但总的来说,我们也可以参考pvp的形式,然后在此基础上加入一些我们自己的创新,比如像switch伴侣圈这样和身边的人玩游戏并不好玩。总之,不要突出阵容玩法,模仿这种化的回合制,注重个人角色的培养。(别老想着靠多角色氪氪氪,快餐真的吃的腻了)就这点而言,在乌烟瘴气的回合制手游里,奥拉星真的算是一股清流了。在这个氪金宠物礼包之前,分数总是很高,看得见。

E.最后但同样重要的是,游戏创新真的很重要。总是走老路的玩家只是路过。

最后还是留个愿,希望是如我所想的游戏!

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